Dezentrales Spielen – Könnte eSports zur “Killer App” von Blockchain werden?

Spieler waren schon immer an der Spitze neuer technologischer Innovationen und deren Einführung. Dies ist keine Überraschung, da viele der beliebtesten Fantasy-Spiele ihre Spieler in neue Welten voller mysteriöser Technologien entführen, die oft künstlerische Zukunftsvisionen darstellen.

Der Besitz von Spielekonsolen wächst von Jahr zu Jahr und wird immer größer erschwinglicher, und eine geschätzte 2,5 Milliarden Spieler Weltweit ist das Spielen zu einem Teil des täglichen Lebens vieler Menschen geworden und macht einen großen Teil ihrer Freizeit und Entspannungszeit aus.

Für eine wachsende Anzahl eingefleischter Spieler sind Videospiele jedoch weit mehr als nur eine Möglichkeit, sich zu entspannen oder Spaß mit Freunden zu haben. Es ist ihr Beruf. Es gibt eine neue Sportart, die mit beispielloser Geschwindigkeit wächst und die nicht auf einem Spielfeld gespielt wird.

Professionelle Spielturniere, bekannt als eSport, erobern die Spielebranche und die Welt des traditionellen Sports im Sturm. Beliebte Spieletitel wie “League of Legends”, “Counter-Strike” und “Fortnite” werden jetzt von ernsthaften Hardcore-Pro-Spielern, die kein Interesse an Gelegenheitsspielen haben, wettbewerbsfähig gespielt. Sie sind am Gewinnen interessiert und es steht viel auf dem Spiel.  

Spielen gegen Bezahlung – Der Aufstieg der professionellen eSports-Spieler

eSports, kurz für „elektronischer Sport“, ist eine relativ neue Branche, die jedoch schnell wächst. In diesem Jahr wird eSports in seinem derzeitigen Wachstumstempo zu einem 1 Milliarde US-Dollar Industrie, und die Anzahl der Fans, die sich einschalten, um zu sehen, wie ihre Lieblingsteams in der virtuellen Welt gegeneinander antreten, wird voraussichtlich die der traditionellen Sportarten wie z Basketball. Tatsächlich wird vorausgesagt, dass die Verbraucher bis 2020 über 5 Milliarden US-Dollar pro Jahr für eSport-Zuschauer ausgeben werden, wobei die meisten Fans dies tun wohlhabende Millennials die die größte Affinität zum Sport haben.

Ebenso haben professionelle eSport-Teams einige ernsthafte Anreize, hart zu spielen und groß zu gewinnen. Derzeit ist das Spiel, das für das gesamte Preisgeld auf dem Thron steht, “Dota 2”, ein Multiplayer-Kampfarenaspiel, das bereits vergeben wurde 175 Millionen Dollar im Preisgeld über insgesamt 1.066 Turniere.

Wie beim Sport sind erwartungsgemäß auch einzelne Superstar-Spieler aufgetaucht. Sahil Arora, Ein amerikanischer Profispieler ist angeblich der bestbezahlte eSport-Star der Welt. Durch eine Reihe von Online-Turniersiegen in Spielen wie Counter-Strike und Dota 2 verdient Arora 2,7 Millionen US-Dollar pro Jahr durch Sponsoring- und Turnierpreisgewinne.

Trotz der finanziellen Anreize für den Aufbau eines professionellen eSport-Teams war die Akzeptanz nicht so schnell wie erwartet. Für League of Legends, einen der meistgespielten eSport-Titel weltweit, gibt es nur einen 100 Teams das professionell spielen. Während dies viel zu sein scheint, hat Fußball, der meistgespielte Sport der Welt, über 300.000 etablierte Teams.

Was sind die Gründe dafür? Im Gegensatz zu physischen Sportarten, bei denen Talentscouts und Teammanager im wirklichen Leben mit talentierten Spielern in Kontakt treten und Teams bilden können, spielen professionelle Spieler häufig von zu Hause aus und treffen sich nur ein paar Mal pro Jahr bei Turnieren. Es bleibt schwierig, aufstrebende Talente zu finden und ihre Fortschritte und Fähigkeiten zu verfolgen.

Ebenso sind die Tools für eSports-Teammanager begrenzt, und das Einrichten und Verwalten von Teams ist zeitaufwändig und teuer. Da sich Gamer frühzeitig für neue Technologien einsetzen, entstehen glücklicherweise Lösungen wie Blockchain, mit denen eSports sein volles Potenzial entfalten kann, und die Spielebranche hat diese schnell genutzt.    

Wie kann Blockchain dazu beitragen, den eSport zu steigern??  

Die verteilte Hauptbuchtechnologie schafft ein faires und transparentes Ökosystem für professionelle Spieler sowie die Möglichkeit, Teams und Manager leichter zu entdecken. Turniere sind normalerweise nur nach oben offen 3% des eSports Spieler, wobei die meisten Belohnungen und Preisgelder ausschließlich an diese Top-Spieler verteilt werden.

Stattdessen gibt es Millionen von Spielern, die auf semiprofessioneller oder höherer Ebene teilnehmen könnten und denen derzeit die Tools oder die Möglichkeit fehlen, an gesponserten Turnieren teilzunehmen. eSport-Unternehmen finden bereits neue Möglichkeiten, Blockchain-Lösungen für genau dieses Problem zu verwenden.

Zum Beispiel dieBountie ’ Die Plattform ermöglicht es Spielern aller Spielstärken, die Blockchain zu verwenden, um ihre eigenen Turniere für ein Spiel ihrer Wahl auszurichten. Spieler, die die Bounty-Plattform nutzen, können ihre Profile, Ranglisten und Spielstatistiken in eine dezentrale Datenbank hochladen, um die Wahrscheinlichkeit zu erhöhen, dass Sponsoren und Manager angesprochen werden.

Ebenso die DreamTeam Die eSports-Plattform, die 2017 von Alexander Kokhanovskyy ins Leben gerufen wurde, nutzt Blockchain, um professionellen Spielern zu ermöglichen, Teams zu finden, ihre Fähigkeiten durch KI-Lernen zu erweitern, Sponsorenverträge in der Blockchain zu unterzeichnen und Preisgelder aus Turnieren zu erhalten. Ebenso ihre Eingeborene TRAUM-Token kann jetzt von Spielern verwendet werden, um für verschiedene Dienste zu bezahlen, die die DreamTeam-Plattform anbietet.

Diese Blockchain-basierten Plattformen würden auch von der „Vertrauenswürdigkeit“ der Blockchain profitieren, bei der eSport-Ergebnisse, -Rankings und -Statistiken unter allen Blockchain-Teilnehmern gespeichert werden könnten, was zu einem manipulationssicheren Verzeichnis der Daten und Fortschritte der Spieler führen würde. Diese Funktion ist besonders wichtig für eSport-Manager, die Spieler rekrutieren möchten, da sie problemlos Spielerdatensätze in der Blockchain nachschlagen können.  

Mit über 2 Milliarden Spielern weltweit könnten integrierte eSports-Blockchain-Lösungen Blockchain-Lösungen sein “Killer-Anwendung”, der Anwendungsfall, der die Blockchain-Technologie zu einer breiten Akzeptanz katapultiert.

Ist die Zukunft des eSports dezentralisiert??

Da das professionelle Gaming wächst und die eSport-Branche unter den Millennials zum Lieblingssport der Zuschauer wird, gibt es enorme Möglichkeiten für die Zusammenarbeit zwischen Blockchain und eSports. Spieler, die dezentrale Plattformen nutzen, werden es einfacher als je zuvor finden, professionelle Teams zu finden, mit denen sie spielen können, und Manager und Sponsoren können die besten Spieler finden und ihnen Verträge über die Blockchain anbieten.

Für Blockchain könnte der Zugang zu der 2 Milliarden starken Gaming-Community, die über eine langjährige Erfahrung in der Einführung neuer Technologien verfügt, ein großer Schritt in Richtung Massenakzeptanz sein. Wenn Gamer über beliebte eSport-Plattformen in die Kryptowährung eingeführt werden, werden sie in Zukunft mit größerer Wahrscheinlichkeit andere Blockchain-Lösungen wie Zahlungen und Finanzen untersuchen.

Mike Owergreen Administrator
Sorry! The Author has not filled his profile.
follow me
Like this post? Please share to your friends:
map