Glücksspiel, Spielen, das angeblich das Ethereum antreibt, Tron Value höher

Es sieht so aus, als könnten die Altcoins Tron und Ethereum Spielern und Spielern für den erheblichen Anstieg danken, den beide Netzwerke bei der Anzahl der täglich aktiven Benutzer sehen, die auf beiden Plattformen Brieftaschen öffnen. Dies geht aus einem Bericht der Blockchain-Analysefirma DappRadar hervor.

Die Anzahl der täglich aktiven Benutzer, die Transaktionen mit eindeutigen Geldbörsen initiieren, die mit dem Ethereum-Netzwerk verbunden sind, ist in diesem Jahr um 82% höher als vor einem Jahr. Auf der anderen Seite verzeichnet Tron auch einen deutlichen Anstieg der Anzahl aktiver einzigartiger Geldbörsen, wobei 33% mehr Action auf seine Blockchain entfallen.

Angesichts dieses fantastischen Wachstums zwischen zwei Projekten, die beide ihren Anteil an dezentralen Anwendungen im Zusammenhang mit Glücksspielen und Spielnischen aufweisen, scheint es für einige nur natürlich, dass EOS, eine Plattform, die auch viele Anwendungen in beiden Kategorien bietet und Transaktionen erheblich erleichtern kann Eine schnellere Rate als das Ethereum-Netzwerk würde genauso schnell wachsen. Der DappRadar-Bericht schlägt jedoch etwas anderes vor.

Warum EOS in Active Wallets um 61% gesunken ist

Im Gegensatz zu den Konkurrenten, die im selben Bericht vorgestellt wurden, ist die Anzahl der einzigartigen Geldbörsen im EOS-Netzwerk tatsächlich um 61% gesunken. Das Jahr 2019 begann mit dem Knall, aber der spektakulär ineffiziente Abwurf von Token, bekannt als EIDOS, ist für eine erhebliche Überlastung des Netzwerks verantwortlich, die in den letzten drei oder vier Monaten des letzten Jahres auf der EOS-Plattform aufgetreten ist.

Die Anzahl der pro Tag verarbeiteten EOS-Verträge fiel in kurzer Zeit um 43%. Dies liegt daran, dass Benutzer herausgefunden haben, dass sie das Senden von EOS-Token an den EIDOS-Vertrag im Netzwerk automatisieren und einen schnellen Gewinn erzielen können. Als jedoch immer mehr Menschen damit begannen, flossen alle Netzwerkressourcen in Transaktionen im Zusammenhang mit dem Airdrop.

Dies erhöht die Kosten für die Ausführung von Verträgen im Netzwerk tausende Male, sodass das Netzwerk langsamer wird und eine erhebliche Anzahl von Personen aus Frustration aufhört, alles zusammen zu verwenden. Der Airdrop hat im Wesentlichen einen ähnlichen Effekt wie das, was passiert, wenn Hacker oder böswillige Akteure in einem Blockchain-Netzwerk versuchen, einen sogenannten DDOS-Angriff zu starten. In diesem Fall melden sich Benutzer bei einem Netzwerk an und spammen es, um alles zu verlangsamen. Dadurch verlieren sie Geld, ihre geistige Gesundheit oder beides.

Herausforderungen für alle drei Projekte

Die aktive Wallet-Nutzung des EOS-Netzwerks nimmt weiter ab, da 2020 voranschreitet. Es ist unnötig zu erwähnen, dass das Netzwerk noch viel zu tun hat, um das Vertrauen einiger seiner loyalsten Benutzer wiederzugewinnen. Nur weil Ethereum und Tron auf dem Vormarsch sind, heißt das nicht, dass auch sie nicht vor großen Herausforderungen stehen.

Die Realität ist, dass der größte Teil des Wachstums beider Netzwerke an eine Branche mit hohem Risiko und hohem Ertrag gebunden ist, nämlich das Glücksspiel. Während traditionelle zentralisierte Casinos praktisch eine Lizenz zum Drucken von Geld haben und auf ihre Kassen zählen können, um weiterhin große stationäre Einrichtungen aufzubauen, würde eine ähnliche Spam-Situation im Tron- oder Ethereum-Netzwerk zu ähnlichen Ergebnissen führen.

Wichtig ist auch, dass insbesondere das Wachstum von Tron von Glücksspiel und Glücksspiel abhängt. Die Kategorie der Nutzung von Glücksspielen und hohem Risiko auf der Plattform ist dafür verantwortlich, dass 83% aller Benutzer Tron-Token untereinander übertragen. Das ist ideal für Glücksspiele als Anwendungsfall, aber im Idealfall möchte ein Netzwerk, dass seine Nutzerbasis diversifiziert wird, genau wie jedes andere solide Unternehmen oder jede Investition.

Hier erstrahlt Ethereum. Die Plattform verzeichnete in ihrer Kategorie Spiele und Marktplätze einen Anstieg um 163%. Der größte Erfolg im Januar war das als Brave Frontier Heroes bekannte Spiel, in dem täglich über 1.200 aktive Geldbörsen ausgestellt sind. Das Glücksspiel PoolTogether hat im letzten Monat auch seine Nutzerbasis verdoppelt.

Was kommt als nächstes für das spielerfreundliche Trio??

Es gibt nicht viel, was ein anderes Altcoin-Projekt tun kann, um Ethereum als zweitwichtigste Kryptowährung der Welt von seinem Platz zu stoßen. Das liegt einfach daran, dass die ETH die ursprüngliche Altmünze ist und das Netzwerk Benutzer aus verschiedenen Kategorien so bewertet, wie es jüngere, aufstrebende Blockchains erst nach einiger Zeit erreichen können, wenn auch nur aufgrund mangelnder Markenbekanntheit.

Dennoch müssen alle drei in der Lage sein, im Kontext von Glücksspiel und Glücksspiel dasselbe zu beweisen. Dass sie den Benutzern schnell dienen können, jedem ermöglichen, fair zu spielen, und natürlich jedem Spieler und Spieler die Chance geben, groß zu gewinnen.


Mike Owergreen Administrator
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